Caso diario · #95
Caso #95 — 6 de octubre de 2026
Este es el caso diario de Indicia del 6 de octubre de 2026. Más abajo está la solución completa, deducción por deducción — pero primero, si querés, jugalo vos.
Solución completa (#95)
La deducción entera, paso a paso, tal como la construye el motor lógico del juego. Si lo resolviste, compará tu camino; si no llegaste, mirá dónde se destrababa.
Revelar la solución completa
El ladrón era Greta.
Deducción 1 · Amelia
Tachado todo lo demás, a Amelia le queda UNA sola casilla: D6 (Galería). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está al lado de un taburete y está en una esquina de su sala, y en esa casilla se cumple.
- Vamos con Amelia. Su carta dice que está al lado de un taburete y está en una esquina de su sala. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 2 casillas (marcadas).
- Greta solo puede estar en la fila 1 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Amelia no puede usarla: 1 casilla menos.
- Tachado todo lo demás, a Amelia le queda UNA sola casilla: D6 (Galería). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está al lado de un taburete y está en una esquina de su sala, y en esa casilla se cumple.
Deducción 2 · Isadora
Tachado todo lo demás, a Isadora le queda UNA sola casilla: C5 (Galería). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está al lado de una estatua, y en esa casilla se cumple.
- Vamos con Isadora. Su carta dice que está al lado de una estatua. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 5 casillas (marcadas).
- Como ya vimos, Amelia solo puede estar en E1 y D6 (violeta).
- Una carta dice que Isadora está en la misma sala que Amelia. Probá cada opción: con Amelia en E1 y D6, estas casillas de Isadora no cumplen la relación con ninguna: se tachan (2 menos).
- Dante solo puede estar en la columna I (sus pistas no le dejan otra), así que esa columna es suya y Isadora no puede usarla: 1 casilla menos.
- Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Amelia (D6). Para Isadora, todas esas casillas se tachan: 1 menos.
- Tachado todo lo demás, a Isadora le queda UNA sola casilla: C5 (Galería). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está al lado de una estatua, y en esa casilla se cumple.
Deducción 3 · Horacio
Tachado todo lo demás, a Horacio le queda UNA sola casilla: E7 (Recepción). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está sobre la piedra y no está en el Patio, y en esa casilla se cumple.
- Vamos con Horacio. Su carta dice que está sobre la piedra y no está en el Patio. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 3 casillas (marcadas).
- La carta de Amelia exige a alguien con lentes pegado en diagonal, y Horacio es el ÚNICO con lentes que todavía llega a esas diagonales: queda forzado ahí y sus casillas de afuera se tachan (1 casilla menos).
- Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Amelia (D6). Para Horacio, todas esas casillas se tachan: 1 menos.
- Tachado todo lo demás, a Horacio le queda UNA sola casilla: E7 (Recepción). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está sobre la piedra y no está en el Patio, y en esa casilla se cumple.
Deducción 4 · Greta
Tachado todo lo demás, a Greta le queda UNA sola casilla: F1 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en la primera fila y está en una esquina de su sala, y en esa casilla se cumple.
- Vamos con Greta. Su carta dice que está en la primera fila y está en una esquina de su sala. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 3 casillas (marcadas).
- Dante solo puede estar en la columna I (sus pistas no le dejan otra), así que esa columna es suya y Greta no puede usarla: 1 casilla menos.
- Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Horacio (E7). Para Greta, todas esas casillas se tachan: 1 menos.
- Tachado todo lo demás, a Greta le queda UNA sola casilla: F1 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en la primera fila y está en una esquina de su sala, y en esa casilla se cumple.
Deducción 5 · Celeste
Tachado todo lo demás, a Celeste le queda UNA sola casilla: H8 (Recepción). Ahí va.
- Vamos con Celeste. Su carta no marca una zona fija, así que arrancamos con todas las casillas libres y descartamos una por una.
- Miremos a Dante: su carta dice que está en la última columna — eso lo limita a estas 7 casillas (violeta). Dante queda en estas 7 casillas (violeta).
- Una carta dice que Celeste está en la misma sala que Dante. Ninguna de las 7 casillas posibles de Dante (marcadas) cumple la relación con estas casillas de Celeste: se tachan (31 menos).
- La carta de Celeste exige a alguien con sombrero pegado en diagonal — acá ningún sospechoso con sombrero podía tocar esa celda: 10 casillas menos.
- Dante solo puede estar en la columna I (sus pistas no le dejan otra), así que esa columna es suya y Celeste no puede usarla: 7 casillas menos.
- Greta solo puede estar en la fila 1 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Celeste no puede usarla: 7 casillas menos.
- Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Amelia (D6), Isadora (C5), Horacio (E7) y Greta (F1). Para Celeste, todas esas casillas se tachan: 5 menos.
- Cada fila lleva UNA persona, así que alguien tiene que quedar en la fila 8. De los que faltan colocar, Celeste es la ÚNICA que todavía puede entrar ahí (las pistas descartan al resto): por eso Celeste va sí o sí en esa fila.
- Y si Celeste va seguro en la fila 8, todas sus casillas FUERA de esa fila se tachan: 5 casillas menos.
- Tachado todo lo demás, a Celeste le queda UNA sola casilla: H8 (Recepción). Ahí va.
Deducción 6 · Bautista
Tachado todo lo demás, a Bautista le queda UNA sola casilla: G3 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está al lado de una silla, y en esa casilla se cumple.
- Vamos con Bautista. Su carta dice que está al lado de una silla. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 3 casillas (marcadas).
- Greta solo puede estar en la fila 1 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Bautista no puede usarla: 1 casilla menos.
- Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Celeste (H8). Para Bautista, todas esas casillas se tachan: 1 menos.
- Tachado todo lo demás, a Bautista le queda UNA sola casilla: G3 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está al lado de una silla, y en esa casilla se cumple.
Deducción 7 · Dante
Tachado todo lo demás, a Dante le queda UNA sola casilla: I9 (Recepción). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en la última columna, y en esa casilla se cumple.
- Vamos con Dante. Su carta dice que está en la última columna. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 7 casillas (marcadas).
- Una carta dice que Dante está en la misma sala que Celeste, y Celeste ya está en H8 (Recepción). Entonces Dante solo puede estar en la Recepción: todo lo demás se tacha (3 casillas menos).
- Greta solo puede estar en la fila 1 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Dante no puede usarla: 1 casilla menos.
- Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Isadora (C5) y Horacio (E7). Para Dante, todas esas casillas se tachan: 2 menos.
- Tachado todo lo demás, a Dante le queda UNA sola casilla: I9 (Recepción). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en la última columna, y en esa casilla se cumple.
Deducción 8 · Esmeralda
Tachado todo lo demás, a Esmeralda le queda UNA sola casilla: B4 (Galería). Ahí va.
- Vamos con Esmeralda. Su carta no marca una zona fija, así que arrancamos con todas las casillas libres y descartamos una por una.
- Miremos a Fabricio: sin carta que lo fije, arranca pudiendo estar en estas 66 casillas (violeta).
- Las cartas clavan a Dante en la columna I y Greta en la fila 1 — esas líneas son de ellos (una persona por fila y por columna). A Fabricio se le tachan 14 casillas.
- Sigamos con Isadora: había quedado en 5 casillas (como vimos) — hay más para tachar.
- Las cartas clavan a Dante en la columna I — esas líneas son de ellos (una persona por fila y por columna). A Isadora se le tachan 1 casillas.
- Como ya vimos, Amelia solo puede estar en E1 y D6 (violeta).
- Una carta dice que Isadora está en la misma sala que Amelia. Ninguna casilla posible de Amelia (violeta) cumple esa relación con estas de Isadora: 2 casillas menos (rojo). Isadora queda en C5 y D6 (violeta).
- Una carta dice que Fabricio está en la misma sala que Isadora. Ninguna casilla posible de Isadora (violeta) cumple esa relación con estas de Fabricio: 36 casillas menos (rojo). Fabricio queda en estas 16 casillas (violeta).
- Una carta dice que Esmeralda está en la misma sala que Fabricio. Ninguna de las 16 casillas posibles de Fabricio (marcadas) cumple la relación con estas casillas de Esmeralda: se tachan (25 menos).
- La carta de Esmeralda exige a alguien con sombrero pegado en diagonal — acá ningún sospechoso con sombrero podía tocar esa celda: 14 casillas menos.
- Dante solo puede estar en la columna I (sus pistas no le dejan otra), así que esa columna es suya y Esmeralda no puede usarla: 7 casillas menos.
- Greta solo puede estar en la fila 1 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Esmeralda no puede usarla: 7 casillas menos.
- Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Amelia (D6), Isadora (C5), Horacio (E7) y Bautista (G3). Para Esmeralda, todas esas casillas se tachan: 12 menos.
- Tachado todo lo demás, a Esmeralda le queda UNA sola casilla: B4 (Galería). Ahí va.
Deducción 9 · Fabricio
La fila 2 y la columna A se cruzan en una sola casilla: A2 (Galería). Ahí va Fabricio.
- Fabricio es el último que queda. Cada fila y cada columna lleva UNA persona, y las únicas todavía libres son la fila 2 y la columna A.
- Fabricio tiene que estar en la fila 2 y, a la vez, en la columna A. Una sola casilla cumple las dos cosas: el resto se tacha (14 menos).
- La fila 2 y la columna A se cruzan en una sola casilla: A2 (Galería). Ahí va Fabricio.
¿Qué es Indicia?
Indicia es un juego de deducción lógica gratuito, en español, con un caso nuevo cada día: alguien robó la joya y cada sospechoso dejó una pista. Cruzalas, ubicá a todos en el tablero y atrapá al ladrón — sin azar y con solución única garantizada. Si te gustan Murdle o los acertijos de lógica de cuadrícula, este es tu caso diario en español. Se juega gratis en el navegador, sin registrarte, y también en iOS y Android.