Caso diario · #78

Caso #78 — 19 de septiembre de 2026

Este es el caso diario de Indicia del 19 de septiembre de 2026. Más abajo está la solución completa, deducción por deducción — pero primero, si querés, jugalo vos.

Caso #7819 de septiembre de 2026Dificultad: MediaTablero 8×88 sospechosos8 deducciones
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Solución completa (#78)

La deducción entera, paso a paso, tal como la construye el motor lógico del juego. Si lo resolviste, compará tu camino; si no llegaste, mirá dónde se destrababa.

Revelar la solución completa

El ladrón era Esmeralda.

  1. Deducción 1 · Fabricio

    Tachado todo lo demás, a Fabricio le queda UNA sola casilla: G4 (Galería). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está sobre una silla, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Fabricio. Su carta dice que está sobre una silla. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 2 casillas (marcadas).
    • Bautista solo puede estar en la fila 8 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Fabricio no puede usarla: 1 casilla menos.
    • Tachado todo lo demás, a Fabricio le queda UNA sola casilla: G4 (Galería). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está sobre una silla, y en esa casilla se cumple.
  2. Deducción 2 · Esmeralda

    Tachado todo lo demás, a Esmeralda le queda UNA sola casilla: H5 (Patio). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está sobre la piedra y está en la última columna, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Esmeralda. Su carta dice que está sobre la piedra y está en la última columna. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 2 casillas (marcadas).
    • La carta de Esmeralda exige a alguien con sombrero pegado en diagonal — acá ningún sospechoso con sombrero podía tocar esa celda: 1 casilla menos.
    • Tachado todo lo demás, a Esmeralda le queda UNA sola casilla: H5 (Patio). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está sobre la piedra y está en la última columna, y en esa casilla se cumple.
  3. Deducción 3 · Greta

    Tachado todo lo demás, a Greta le queda UNA sola casilla: D2 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está al lado de una estantería, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Greta. Su carta dice que está al lado de una estantería. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 5 casillas (marcadas).
    • Dante solo puede estar en la fila 3 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Greta no puede usarla: 3 casillas menos.
    • Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Fabricio (G4). Para Greta, todas esas casillas se tachan: 1 menos.
    • Tachado todo lo demás, a Greta le queda UNA sola casilla: D2 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está al lado de una estantería, y en esa casilla se cumple.
  4. Deducción 4 · Amelia

    Tachado todo lo demás, a Amelia le queda UNA sola casilla: E7 (Patio). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está sobre la piedra, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Amelia. Su carta dice que está sobre la piedra. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 13 casillas (marcadas).
    • Miremos a Celeste: su carta dice que está en una esquina de su sala y no está en la Galería — eso lo limita a estas 15 casillas (violeta).
    • Las cartas clavan a Bautista en la fila 8 y Horacio en la fila 1 — esas líneas son de ellos (una persona por fila y por columna). A Celeste se le tachan 5 casillas.
    • Miremos a Dante: su carta dice que está en la Galería — eso lo limita a estas 12 casillas (violeta).
    • Las cartas clavan a Horacio en la fila 1 — esas líneas son de ellos (una persona por fila y por columna). A Dante se le tachan 2 casillas. Dante queda en estas 10 casillas (violeta).
    • Una carta dice que Celeste está en la misma diagonal que Dante. Ninguna casilla posible de Dante (violeta) cumple esa relación con estas de Celeste: 2 casillas menos (rojo). Celeste queda en estas 8 casillas (violeta).
    • Una carta dice que Amelia está al este de Celeste. Ninguna de las 8 casillas posibles de Celeste (marcadas) cumple la relación con estas casillas de Amelia: se tachan (3 menos).
    • Bautista solo puede estar en la fila 8 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Amelia no puede usarla: 2 casillas menos.
    • Esmeralda solo puede estar en la columna H (sus pistas no le dejan otra), así que esa columna es suya y Amelia no puede usarla: 2 casillas menos.
    • Celeste solo puede estar en la fila 6 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Amelia no puede usarla: 2 casillas menos.
    • Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Fabricio (G4). Para Amelia, todas esas casillas se tachan: 3 menos.
    • Tachado todo lo demás, a Amelia le queda UNA sola casilla: E7 (Patio). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está sobre la piedra, y en esa casilla se cumple.
  5. Deducción 5 · Celeste

    Tachado todo lo demás, a Celeste le queda UNA sola casilla: C6 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en una esquina de su sala y no está en la Galería, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Celeste. Su carta dice que está en una esquina de su sala y no está en la Galería. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 15 casillas (marcadas).
    • Sigamos con Amelia: había quedado en 13 casillas (como vimos) — hay más para tachar.
    • Las cartas clavan a Esmeralda en la columna H — esas líneas son de ellos (una persona por fila y por columna). A Amelia se le tachan 2 casillas. Amelia queda en estas 11 casillas (violeta).
    • Una carta dice que Celeste está al oeste de Amelia. Ninguna de las 11 casillas posibles de Amelia (marcadas) cumple la relación con estas casillas de Celeste: se tachan (1 menos).
    • Sigamos con Dante: había quedado en 10 casillas (como vimos) — hay más para tachar.
    • Amelia ya está en E7, o sea que la columna E es suya — y cada columna lleva UNA sola persona. Ahí Dante ya no puede ir: 1 casilla menos. Dante queda en estas 9 casillas (violeta).
    • Una carta dice que Celeste está en la misma diagonal que Dante. Ninguna de las 9 casillas posibles de Dante (marcadas) cumple la relación con estas casillas de Celeste: se tachan (3 menos).
    • Bautista solo puede estar en la fila 8 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Celeste no puede usarla: 3 casillas menos.
    • Esmeralda solo puede estar en la columna H (sus pistas no le dejan otra), así que esa columna es suya y Celeste no puede usarla: 1 casilla menos.
    • Horacio solo puede estar en la fila 1 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Celeste no puede usarla: 2 casillas menos.
    • Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Fabricio (G4), Esmeralda (H5) y Greta (D2). Para Celeste, todas esas casillas se tachan: 4 menos.
    • Tachado todo lo demás, a Celeste le queda UNA sola casilla: C6 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en una esquina de su sala y no está en la Galería, y en esa casilla se cumple.
  6. Deducción 6 · Dante

    Tachado todo lo demás, a Dante le queda UNA sola casilla: F3 (Galería). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en la Galería, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Dante. Su carta dice que está en la Galería. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 12 casillas (marcadas).
    • Sigamos con Celeste: había quedado en 15 casillas (como vimos) — hay más para tachar.
    • Las cartas clavan a Esmeralda en la columna H — esas líneas son de ellos (una persona por fila y por columna). A Celeste se le tachan 1 casillas.
    • Fabricio ya está en G4, o sea que la fila 4 es suya — y cada fila lleva UNA sola persona. Ahí Celeste ya no puede ir: 2 casillas menos. Celeste queda en estas 12 casillas (violeta).
    • Una carta dice que Dante está en la misma diagonal que Celeste. Ninguna de las 12 casillas posibles de Celeste (marcadas) cumple la relación con estas casillas de Dante: se tachan (3 menos).
    • Esmeralda solo puede estar en la columna H (sus pistas no le dejan otra), así que esa columna es suya y Dante no puede usarla: 4 casillas menos.
    • Horacio solo puede estar en la fila 1 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Dante no puede usarla: 2 casillas menos.
    • Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Fabricio (G4) y Amelia (E7). Para Dante, todas esas casillas se tachan: 2 menos.
    • Tachado todo lo demás, a Dante le queda UNA sola casilla: F3 (Galería). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en la Galería, y en esa casilla se cumple.
  7. Deducción 7 · Horacio

    Tachado todo lo demás, a Horacio le queda UNA sola casilla: A1 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en una esquina de su sala y está en la primera fila, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Horacio. Su carta dice que está en una esquina de su sala y está en la primera fila. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 4 casillas (marcadas).
    • Esmeralda solo puede estar en la columna H (sus pistas no le dejan otra), así que esa columna es suya y Horacio no puede usarla: 1 casilla menos.
    • Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Greta (D2) y Celeste (C6). Para Horacio, todas esas casillas se tachan: 2 menos.
    • Tachado todo lo demás, a Horacio le queda UNA sola casilla: A1 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en una esquina de su sala y está en la primera fila, y en esa casilla se cumple.
  8. Deducción 8 · Bautista

    La fila 8 y la columna B se cruzan en una sola casilla: B8 (Recepción). Ahí va Bautista.

    • Bautista es el último que queda. Cada fila y cada columna lleva UNA persona, y las únicas todavía libres son la fila 8 y la columna B.
    • Bautista tiene que estar en la fila 8 y, a la vez, en la columna B. Una sola casilla cumple las dos cosas: el resto se tacha (12 menos).
    • La fila 8 y la columna B se cruzan en una sola casilla: B8 (Recepción). Ahí va Bautista.

¿Qué es Indicia?

Indicia es un juego de deducción lógica gratuito, en español, con un caso nuevo cada día: alguien robó la joya y cada sospechoso dejó una pista. Cruzalas, ubicá a todos en el tablero y atrapá al ladrón — sin azar y con solución única garantizada. Si te gustan Murdle o los acertijos de lógica de cuadrícula, este es tu caso diario en español. Se juega gratis en el navegador, sin registrarte, y también en iOS y Android.