Caso diario · #74

Caso #74 — 15 de septiembre de 2026

Este es el caso diario de Indicia del 15 de septiembre de 2026. Más abajo está la solución completa, deducción por deducción — pero primero, si querés, jugalo vos.

Caso #7415 de septiembre de 2026Dificultad: DifícilTablero 9×99 sospechosos9 deducciones
Jugar el caso de hoy

Solución completa (#74)

La deducción entera, paso a paso, tal como la construye el motor lógico del juego. Si lo resolviste, compará tu camino; si no llegaste, mirá dónde se destrababa.

Revelar la solución completa

El ladrón era Isadora.

  1. Deducción 1 · Bautista

    Tachado todo lo demás, a Bautista le queda UNA sola casilla: I9 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en la última fila y está en la última columna, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Bautista. Su carta dice que está en la última fila y está en la última columna. En todo el tablero, eso solo puede pasar en UNA casilla (marcada).
    • Tachado todo lo demás, a Bautista le queda UNA sola casilla: I9 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en la última fila y está en la última columna, y en esa casilla se cumple.
  2. Deducción 2 · Celeste

    Tachado todo lo demás, a Celeste le queda UNA sola casilla: B8 (Terraza). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está sobre un banco, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Celeste. Su carta dice que está sobre un banco. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 4 casillas (marcadas).
    • Greta solo puede estar en la columna A (sus pistas no le dejan otra), así que esa columna es suya y Celeste no puede usarla: 3 casillas menos.
    • Tachado todo lo demás, a Celeste le queda UNA sola casilla: B8 (Terraza). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está sobre un banco, y en esa casilla se cumple.
  3. Deducción 3 · Dante

    Tachado todo lo demás, a Dante le queda UNA sola casilla: C2 (Comedor). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está al lado de una cajonera, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Dante. Su carta dice que está al lado de una cajonera. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 2 casillas (marcadas).
    • Fabricio solo puede estar en la fila 1 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Dante no puede usarla: 1 casilla menos.
    • Tachado todo lo demás, a Dante le queda UNA sola casilla: C2 (Comedor). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está al lado de una cajonera, y en esa casilla se cumple.
  4. Deducción 4 · Horacio

    Tachado todo lo demás, a Horacio le queda UNA sola casilla: G7 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en una esquina de su sala y está en el Salón de Baile, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Horacio. Su carta dice que está en una esquina de su sala y está en el Salón de Baile. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 4 casillas (marcadas).
    • Greta solo puede estar en la columna A (sus pistas no le dejan otra), así que esa columna es suya y Horacio no puede usarla: 1 casilla menos.
    • Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Bautista (I9). Para Horacio, todas esas casillas se tachan: 2 menos.
    • Tachado todo lo demás, a Horacio le queda UNA sola casilla: G7 (Salón de Baile). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en una esquina de su sala y está en el Salón de Baile, y en esa casilla se cumple.
  5. Deducción 5 · Greta

    Tachado todo lo demás, a Greta le queda UNA sola casilla: A6 (Terraza). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en la primera columna, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Greta. Su carta dice que está en la primera columna. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 7 casillas (marcadas).
    • Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Bautista (I9), Celeste (B8), Dante (C2) y Horacio (G7). Para Greta, todas esas casillas se tachan: 4 menos.
    • Cada fila lleva UNA persona, así que alguien tiene que quedar en la fila 6. De los que faltan colocar, Greta es la ÚNICA que todavía puede entrar ahí (las pistas descartan al resto): por eso Greta va sí o sí en esa fila.
    • Y si Greta va seguro en la fila 6, todas sus casillas FUERA de esa fila se tachan: 2 casillas menos.
    • Tachado todo lo demás, a Greta le queda UNA sola casilla: A6 (Terraza). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en la primera columna, y en esa casilla se cumple.
  6. Deducción 6 · Esmeralda

    Tachado todo lo demás, a Esmeralda le queda UNA sola casilla: E3 (Comedor). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que no está en la Galería y está al lado de una mesa, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Esmeralda. Su carta dice que no está en la Galería y está al lado de una mesa. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 7 casillas (marcadas).
    • Fabricio solo puede estar en la fila 1 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Esmeralda no puede usarla: 1 casilla menos.
    • Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Celeste (B8) y Dante (C2). Para Esmeralda, todas esas casillas se tachan: 4 menos.
    • Cada fila lleva UNA persona, así que alguien tiene que quedar en la fila 3. De los que faltan colocar, Esmeralda es la ÚNICA que todavía puede entrar ahí (las pistas descartan al resto): por eso Esmeralda va sí o sí en esa fila.
    • Y si Esmeralda va seguro en la fila 3, todas sus casillas FUERA de esa fila se tachan: 1 casilla menos.
    • Tachado todo lo demás, a Esmeralda le queda UNA sola casilla: E3 (Comedor). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que no está en la Galería y está al lado de una mesa, y en esa casilla se cumple.
  7. Deducción 7 · Amelia

    Tachado todo lo demás, a Amelia le queda UNA sola casilla: D5 (Comedor). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en una esquina de su sala, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Amelia. Su carta no marca una zona fija, así que arrancamos con todas las casillas libres y descartamos una por una.
    • Miremos a Fabricio: su carta dice que no está en la Galería y está en la primera fila — eso lo limita a estas 3 casillas (violeta). Fabricio queda en B1, E1 y F1 (violeta).
    • Una carta dice que Amelia está en la misma sala que Fabricio. Probá cada opción: con Fabricio en B1, E1 y F1, estas casillas de Amelia no cumplen la relación con ninguna: se tachan (10 menos).
    • La regla de la escena dice que UNA sola persona está junto a ese objeto: 1 casilla menos.
    • Fabricio solo puede estar en la fila 1 (sus pistas no le dejan otra), así que esa fila es suya y Amelia no puede usarla: 3 casillas menos.
    • Greta solo puede estar en la columna A (sus pistas no le dejan otra), así que esa columna es suya y Amelia no puede usarla: 4 casillas menos.
    • Tachado todo lo demás, a Amelia le queda UNA sola casilla: D5 (Comedor). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que está en una esquina de su sala, y en esa casilla se cumple.
  8. Deducción 8 · Fabricio

    Tachado todo lo demás, a Fabricio le queda UNA sola casilla: F1 (Comedor). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que no está en la Galería y está en la primera fila, y en esa casilla se cumple.

    • Vamos con Fabricio. Su carta dice que no está en la Galería y está en la primera fila. En todo el tablero, eso solo puede pasar en estas 3 casillas (marcadas).
    • Cada fila y cada columna lleva UNA sola persona, y los ya ubicados son dueños de las suyas: Celeste (B8) y Esmeralda (E3). Para Fabricio, todas esas casillas se tachan: 2 menos.
    • Tachado todo lo demás, a Fabricio le queda UNA sola casilla: F1 (Comedor). Ahí va. Comprobalo: su carta dice que no está en la Galería y está en la primera fila, y en esa casilla se cumple.
  9. Deducción 9 · Isadora

    La fila 4 y la columna H se cruzan en una sola casilla: H4 (Galería). Ahí va Isadora.

    • Isadora es la última que queda. Cada fila y cada columna lleva UNA persona, y las únicas todavía libres son la fila 4 y la columna H.
    • Isadora tiene que estar en la fila 4 y, a la vez, en la columna H. Una sola casilla cumple las dos cosas: el resto se tacha (12 menos).
    • La fila 4 y la columna H se cruzan en una sola casilla: H4 (Galería). Ahí va Isadora.

¿Qué es Indicia?

Indicia es un juego de deducción lógica gratuito, en español, con un caso nuevo cada día: alguien robó la joya y cada sospechoso dejó una pista. Cruzalas, ubicá a todos en el tablero y atrapá al ladrón — sin azar y con solución única garantizada. Si te gustan Murdle o los acertijos de lógica de cuadrícula, este es tu caso diario en español. Se juega gratis en el navegador, sin registrarte, y también en iOS y Android.